February 2012
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Feb 16th
“MMORPGのディベロッパは「なぜ金が儲かるのか」について綺麗 事を言って茶を濁す傾向が強かったが、ソーシャルゲームのディベロッパは「人間には承認欲求など16の基...”
– Twitter / @shibata616 (via joker1007) 2011-09-13 (via gkojax-text)
Feb 11th
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“いい加減「マナー」ではなく「価値観の押し売り」と表現した方が良いと思う。マナーがどうのこうのいう人は他人の行為に対して不寛容なだけであり、行為の価値を評価している...”
– (1) いい加減「マナー」ではなく「価値観の押し… (via otsune)
Feb 11th
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